Soru:
Hiro'nun zaman durdurma sahneleri nasıl çekildi?
Tablemaker
2012-06-01 19:09:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Heroes'daki birçok sahnede, Hiro Nakamura'nın zamanı durdurma yeteneğini sergilediğine tanık oluyoruz:

enter image description here

Ancak bu sahnelerde de , ister durmuş nesnelerle etkileşime girsin, ister sadece hareket etsin, sahne ile etkileşime girdiğine tanık oluyoruz.

Sorum şu: Bu nasıl başarıldı? Bu basit bir CGI numarası mı yoksa bunun GERÇEKTEN sabit kalması gereken oyuncular / figüranlarla kombinasyonu mu?

Iki yanıtlar:
Andrei Freeman
2012-06-01 19:31:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Serinin DVD'lerinden biri, kullanılan işlemi gösteren mükemmel bir özelliğe sahip. Genellikle Green Screen / CGI ile sahnelenen oyuncular ve sahne dekorlarının bir kombinasyonuydu. Yani soruyu yanıtlamak için her ikisinin bir karışımı.

DVD'de gösterilen örnek, kalabalık bir alışveriş bölgesinde ilerlediği ve bir çocuğu kazadan kurtardığı sokaktaki bir sahne.

Not: Hiçbir CGI numarası "Basit" değildir;)

enter image description here

Ah! Yeşil, oyuncuları desteklemek için duruyor. Zekice.
PtrFdr
2012-06-04 02:21:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

fxguide.com 'dan:

To achieve the effect of frozen time special rigs were used To achieve this effect the crew had to make sure even the wind was not blowing the tree leaves

" Bullet time" veya klasik çoklu kamera çekiminde tüm aksiyon donar ve kameraların yolu çok karmaşık olamaz. Ne çekim süresi ne de bilgisayarlı bir kamera donanımı için kaynaklar olmadan, ekibin yaratıcı olması gerekiyordu. Çözüm, oyuncuların normal bir kamera tarafından çekilirken sadece hareketsiz ve donmuş hareket etmelerine olanak tanıyan özel donmuş montajlar ve donanımlar üretmekti.

Efektin işe yaraması için yarı temiz bir plaka da filme alındı. Bu plaka hareket kontrolü olmasa da, ekibin yapay geometri üzerine projeksiyon yapıp ikna edici bir son çekim yapması için yeterli doku sağlar. Son rötuşlar, bazı CG nesnelerinin dikişle havada asılı tutulmasıyla eklenir. Bu yaklaşım, Hiro karakterinin setle gerçekten etkileşime girmesine ve her iki göz çizgisini çözen ve herhangi bir hareket kontrolü ihtiyacını ortadan kaldıran ana plaka fotoğrafçılığında olduğu gibi aynı geçişte görsel efekti 'yürütmesine' izin verdi.


  • Üzerinde çalışan şirket, 3. sezonun görsel efektleriyle ilgili YouTube kanalına bir video yükledi. Efektin yapımı yaklaşık 2: 03'te tartışılıyor.
  • Heroes değil, ancak burada hareket kontrolünün yardımıyla elde edilen aynı efekt hakkında oldukça ayrıntılı bir video var.


Bu Soru-Cevap, otomatik olarak İngilizce dilinden çevrilmiştir.Orijinal içerik, dağıtıldığı cc by-sa 3.0 lisansı için teşekkür ettiğimiz stackexchange'ta mevcuttur.
Loading...